BGM好きのポケモンブログ

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ポケモンとゲームBGMの事を書くブログです。ミロカロスとゲームBGMが大好き。記事よりも好きなBGM紹介の方を読んでほしい。あなたのお気に入りのBGMとなりますように…

ポケモンSM【単体考察】キュウコン(アローラのすがた)

キュウコン(アローラのすがた) こおり・フェアリー

73-67-75-81-100-109

特性:ゆきがくれ、ゆきふらし(夢)

 

メイン

ふぶき(110) 相凍(10%)

れいとうビーム(90) 相凍(10%)

フリーズドライ(70) 水タイプに抜群

こおりのいぶき(60) 確定急所

ムーンフォース(95) 相特攻↓(30%)

マジカルシャイン(80)

 

サブ

こおりのつぶて(40) 優先度+1

サイコショック(80) 相防で計算

じんつうりき(80) 相怯(10%)

あくのはどう(80) 相怯(10%)

めざめるパワー(60) 炎・地面など

 

変化

オーロラベール (霰時のみ使用可能、リフレクターとひかりのかべを両方同時に貼れる)

しんぴのまもり

みがわり

わるだくみ

めいそう

かげぶんしん

どくどく

あやしいひかり

さいみんじゅつ

アンコール

(太字は遺伝技)

 

 

新技オーロラベールが非常に強力。特性との噛み合わせも抜群で補助として使うなら入れない手はないだろう。

素早さも非常に高く、オーロラベール、アンコールでの補助、高火力必中ふぶきと非常に優秀。霰でタスキを潰すこともできる。

壁対策として有用な瓦割りにもアンコールが刺さり、対処の難しいポケモン

アタッカーとしても、優秀な積み技であるわるだくみ、めいそうを覚え、高火力のふぶき、ムーンフォースをぶつけることができる。

ただし、はがねタイプ相手にはあまりできることがなく、バレットパンチで倒されてしまう可能性があるので注意。

何よりかわいいので是非使ってみたい。

 良ければコメントお願いします!

 

ポケモンSM 気に入った戦闘BGM

ハウ戦

最初聴いた時はゴチャゴチャしてるなという印象があったが何度も聴いていると元気なイメージが伝わってくる。

 

島キング/クイーン戦

途中で曲調が変わる。

印象としてはBWっぽい気がする。PWT決勝と似た感じ。

ループ最後のあたりの感じが特にとても好きですね。

 

グラジオ戦

DPtのギンガだんアジトとBW2のライバル戦のような格好良さ。PVで聴いたときから気に入っていた。

 

ソルガレオ/ルナアーラ

XYのBGMっぽいかな?

たいたつのカの音に似てるやつのリズム好き。

初めの低い音からの盛り上がりが良い。

 

四天王戦

BWの四天王っぽい感じ?強敵と戦ってる、変に盛り上がらないで緊張感ある感じがとても良い。

対戦中に聴きたいBGM。

 

チャレンジャー戦

メインテーマのアレンジが最後のバトルを締めくくっている感じがして良い。

今までのチャンピオン戦とは違った意味でとても気に入った。

 

島の守り神戦

ちょちょちょ!にしか聴こえないw

ザ・準伝説のBGMって気がする。長期戦にもってこい。厳選飽きなさそう。クセになる。何度も聴いてしまう。

 

ウルトラビースト戦

初めてアクロマ戦を聴いたときに似た感じを覚えた。不安になるw

ウルトラビーストというイメージにあったいい曲。

 

レッド/グリーン戦

歴戦の勇者感がある。リンクみたいな(?)

ちょくちょく昔を思わせるフレーズが入っていて、全体としてレッド、グリーンというキャラクターの集大成って感じ(意味不明)

とても気に入った曲。

 

 

フィールドのBGMはまだ全然聴いていないけどポニの大峡谷とかラナキナマウンテンとかポケダンぽさを感じた。前者はW2のリバースマウンテンを思い出せる。

まだよく聴いていない皆さんはまだ聴いてみたらいかがでしょうか。何か気に入ったBGMがあったらコメント欄で是非教えてください!

ポケモンSM【単体考察】 マッシブーン

マッシブーン むし・かくとう

107-139-139-53-53-79

特性:ビーストブースト 敵を倒した時自分の最も高い能力↑

 

メイン

きゅうけつ(80) 自回復

とびかかる(80) 敵攻↓

とどめばり(50) 敵倒時自攻↑↑↑

ばかぢから(120) 自攻防↓

アームハンマー(100) 自速↓

かわらわり(75) 壁貫通+無効化

 

サブ

カウンター(-)

きしかいせい(-)

グロウパンチ(40) 自攻↑

れいとうパンチ(80) 凍(10%)

かみなりパンチ(80) 痺(10%)

じしん(100)

じならし(60) 敵速↓

ストーンエッジ(100) 急↑

いわなだれ(75) 敵怯(30%)

がんせきふうじ(60) 敵速↓

どくづき(80) 敵毒(30%)

しっぺがえし(50) 後攻時威力×2

 

変化

はねやすめ

ビルドアップ

こらえる

ちょうはつ

ねむる
 
とどめばり+ビーストブーストで攻撃が四段階上昇!強い!

サブウエポンの範囲もとても広くほとんどのポケモンに対し抜群をとれる。※とんぼがえりは覚えない
物理方面の耐久は結構あるのがポイントで、体力回復技も豊富。

ビルドも覚えるのでビルドレローブシンみたいに意地HAビルド/吸血/挌闘技/羽休めか眠るか攻撃技のような型もアリな気がする。
油断すると一気に持っていかれそうだなと思った。

良ければコメントお願いします!

【シングル】S12使用構築 すてみメガチルタリスと愉快な仲間たち

f:id:pokemonmilotic:20151114121158j:image

はい。どーも。
ポケモン仮引退してますがS12は過去作産が解禁されるということなので少しだけ潜りました。
その構築がこちら。
f:id:pokemonmilotic:20151114121207j:image
バンドリ+クレセドラン+メガ枠とかいう分かりやすい構築。格闘抜群3体と格闘半減3体とか水技が一貫してるとか言わない。
 
バンギラス@さらさらいわ
意地っ張りHSぶっぱ余りA
がんせきふうじ/れいとうパンチ/ばかぢから/ステルスロック
起点作りのバンギラス
さらさらいわによる砂ターンの延長がよくドリュウズの全抜きを補助していた。
バンギラスにがんせきふうじは初めて入れてみたが、良い働きをしていた。
 
ドリュウズ@ふうせん
意地っ張りASぶっぱ余りD
この構築のMVP。
バンギラスと一緒に出て行って何回も全抜きした。
いわなだれアイアンヘッドによる怯み効果もGOOD。
 
図太いHBぶっぱ余りS
言うまでもないゴツメクレセ。
最近はメガガルーラにも勝てないとかなんとか言われてるけどまあそれなりの働きはしてくれる。
 
控えめ
C…貰い火発動時かえんほうしゃでH振りギルガルドを確定
B<D…ダウンロード調整
S…最速バンギラス抜き
残りH
かえんほうしゃ/ラスターカノン/げんしのちから/おにび
他の構築で使っている風船ドランの流用。
風船はドリュウズに取られてしまったのでゴーグル。
選出してない。
 
意地っ張りASぶっぱ余りH
すてみタックル/からげんき/じしん/りゅうのまい
このポケモンを使いたかった。
メガチルタリスは火力がないと言われていますがエメラルドでの教え技、すてみタックルでそれを解消。
エメラルド乱数(エメループ)は頑張れば一晩で出来るので興味があれば。
使用感はうーんなんというか。H実数値が153しかなくすてみタックルの反動でゴリゴリ削れてしまう。
HAにしてサイクル重視にした方が良いかもしれない。
因みにS13以降では過去作産禁止ということなのでこのポケモンは使えません。
よく過去作産禁止派の方にXYリーグでやれよwwwとか言ってる人いるけどXYリーグじゃメガチルタリス使えないんじゃキレソウ
まあ仮引退なので関係ないですけどね。
 
臆病CSぶっぱ あまりH
全抜きを狙うポケモンチルタリスが鋼やフェアリーを誘いやすいのでそれに強めという理由で採用した。ニトロチャージでSをあげて全抜きを狙う型。
 
以上。選出は柔軟にしましょう。それでは。
 

【ダブル】 †ダークネスジュエル† 〜メレラッキー〜

前書き

最初に断っておきます。
ダブルの最高レートはシーズン8の9勝3敗で1587(最終)です。
それ故考察至らないところが多くありますがお許しを。
それでは構築の紹介へ。
 

パーティ紹介

なんだこのメンツ
 

選出パターン

パターン①
メレシー+モロバレル+ヤミラミ+ラッキー
デスラッキーを少々改変。
改変点①
始動要員をデスカーンからメレシーに変更。
 
デスカーンよりメレシーが勝っている点
  • メレシーの方がBDが高く(150)、ガードシェアでよりラッキーを不沈要塞にすることができる。
  • 特性:頑丈による確実性の高まったトリル展開が可能。
  • 挑発してくるおじさんや焼き鳥に岩技を撃てる。
  • スキルスワップで特性:頑丈をラッキーに送ることにより、一撃技を阻害できる。
 
デスカーンよりメレシーが劣っている点
  • 鬼火、サイドチェンジが無いために戦略性に劣る。
  • 弱点が多く、ダブルではかなりの頻度で弱点を突かれる。
 
今回はメレシーを採用しました。理由は使いたかったから。あと可愛い。
 
改変点②
自己暗示要員を(メガ)ヤミラミに。
(メガ)ヤミラミにした理由
  • メガ前の特性:悪戯心により、先制で自己暗示を使用可能。
  • メガ後の特性:マジックミラーにより、吠える、挑発など、補助技をシャットアウト。
  • ラッキーの打点の無いゴーストタイプに一致弱点を突ける。
  • 聖なる剣を無効化できる。
 
以上の理由により、今回は(メガ)ヤミラミを採用。
 
パターン② 

メレシー+ユキノオー+モロバレル+ヒードラン

選出パターン①では辛い相手に繰り出す。辛い相手とはズバリ
・滅び
この辺。
まず滅びが辛いのは自明。エルフーンボルトロス入りはバレルの怒りの粉が効かないので展開が阻害されやすい。
で、トリル展開が可能でこの辺に強そうなメガ枠、ユキノオーを採用。
最後にユキノオーとの並びが良さそうなヒードランを採用。
 

個体紹介

メレシー
呑気HB 特性:頑丈 持ち物:防塵ゴーグル
技構成:パワージェム/トリックルーム/ガードシェア/スキルスワップ
パワージェムで耐久無振りのファイアローを中乱数1
選出パターン①では初手で後述のモロバレルと共に繰り出しトリルを展開。
ガードシェアでラッキーを要塞化したり
スキルスワップで相手のドランの貰い火をパクってユキノオーに移したり、雪降らしを貰って霰を再展開したり。
パワージェムといわなだれは選択か。
防塵ゴーグルを持つことによりモロバレルに展開を阻害されない。
第一の宝石枠。
 
ラッキー
図太いHB 特性:癒しの心 持ち物:進化の輝石
技構成:地球投げ/小さくなる/身代わり/眠る
メレシーからガードシェアで要塞となる。
確かガードシェア後であればA特化メガバシャーモの馬鹿力が半分入らなかった気がする。シングルで御馴染みHB輝石ポリゴン2よりも全然硬い。
詳しく言うと、ガードシェア後の輝石込みの物理耐久指数が76,041、特殊耐久指数が79,254。比較対象としてHB特化輝石サイドンの物理耐久指数が60,102、砂嵐下でのHD特化チョッキバンギラスの特殊耐久指数が77,779。
因みにHD特化チョッキハピナスの特殊耐久指数は111,315とか。つよそう(こなみ)
小さくなりつつ身代わりしつつ無敵要塞となる。
特性を癒しの心にしたのは、眠るで状態異常は回復できるのでヤミラミが噴煙などで火傷した場合にも対処ができるから。
進化の輝石は宝石。第二の宝石枠。
 
ヤミラミ
図太いHB 特性:悪戯心 持ち物:ヤミラミナイト
技構成:バークアウト/瞑想/自己再生/自己暗示
自己暗示でラッキーの小さくなるをパクる。
バークアウトで相手の特攻を下げ、要塞を更に硬くする。相手のポケモン(主にギルガルド)がワイドガードを持っていた場合、TODされてしまうのであくのはどうも選択肢に。
自己暗示とメガシンカを同時にすると、メガ前の特性:悪戯心で先制で能力変化をパクることができ、メガ後の特性:マジックミラーで吠えるなどの隙も作らない。神の1ターンができる。
自己暗示で回避+6をパクり、瞑想ガン積みした後にメガサーナイトのハイボが急所に当たった時は萎えた。
第三の宝石枠。
 
モロバレル
呑気/生意気HBD調整 特性:再生力 持ち物:黒いヘドロ
技構成:ギガドレイン/いかりのこな/キノコの胞子/守る
初手でメレシーと同時に繰り出し、いかりのこなで確実にトリルを展開する。
展開後は胞子をするもよし、ラッキーに交代して要塞作りするもよし。
調整はどっかのブログのを参考にすれば良いと思います。
 
ユキノオー
冷静HCベース 特性:防音 持ち物:ユキノオナイト
技構成:吹雪/ウッドハンマーorエナジーボール/氷の礫/守る
第二のメガ枠。選出基準は前述の通り。
メガガルーラのけたぐりとか耐えられる調整にすれば良いと思います。
メガシンカで背中に大きな氷塊ができる。まるで宝石のように美しい。第四の宝石枠。
 
ヒードラン
冷静HCベース 特性:貰い火 持ち物:黒い鉄球
技構成:火炎放射/だいちのちから/げんしのちから/まもる
ユキノオーの補完枠。
ギルガルドにワイガされるとつらいので熱風ではなく火炎放射を採用。裏選出でドランを倒せるのはこいつしかいないので大地の力を採用。アローの遂行速度を上げるためげんしのちからを採用。裏選出では実質ユキノオーヒードランのみで4体倒さなければならないためこのような技構成になってしまった。
厳選が面倒。
 
後書き
悪魔でも机上論ですが、割と良い感じに仕上がっていると思います。
僕は時間がないのでレートであまり試せませんが、良ければ是非。
アドバイス等あればコメントで。
それでは。

自己紹介

ポケモンはDPから始めました。所謂ポケモンガチ勢になったのは5世代後半からです。

プレイしたことがあるのはFRとエメラルド以降のダイヤモンド以外です。ポケダンポケモンレンジャーもやってました。

好きなポケモンミロカロス、好きなBGMはマップなら"216番道路"、バトルなら"PWT決勝"や"戦闘!ホウオウ"、イベントなら"いつか来た道"、ポケダンなら"けっせん!ディアルガ"や"はじまりの森への道"です。好きなBGMはたくさんありすぎて挙げきれません。漫画の『ポケットモンスターSPECIAL』も好きです。一番好きなキャラはイエロー・デ・トキワグローブ。かっこいいのとかわいいのと強いのと。

最高レートはシングル1750、ダブル1713、スペシャル1719です。低すぎやん。

オシャボや国際孵化、技遺伝させるのが好きです。特に1から技遺伝させるのは少しずつ達成されるのが感じられて良い。

乱数調整ですが

Em:野生、孵化エメループ

XD:スナッチ乱数

Pt:固定乱数

HGSS:野生、孵化、固定乱数

BW:野生、(色)孵化、(色)固定乱数

BW2:固定乱数

SM:固定乱数

USM:ベベノム色乱数、UB色乱数

はやったことがあります。完全に趣味の領域ですが。

その他ポケモンの考察や楽しいことが大好きです。他の人が思いつかないような戦法を考えるのが特に好きで、いくつかブログに挙げるので是非読んでください。

私の記事を引用するときは何も連絡しなくて構いませんが、引用元紹介してください。また、連絡を下されば当該記事にて引用先として紹介させて頂きます。また、私の記事を勝手に動画化して動画共有サイトにアップロードすること、記事内での私の意見をそのまま自らの発言内容とすることを禁止します。

このブログですが、下に表示されているメニューバーの人気記事やカテゴリからどんな記事があるか確認できるので是非試してみてください。それでは。

 

追記

2017.1.3

総アクセス数が10,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。

2017.2.6

総アクセス数が20,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。

2017.2.23

総アクセス数が30,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。

2017.3.16

総アクセス数が40,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。

2017.4.18
総アクセス数が50,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。

2017.6.14

総アクセス数が60,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。

2017.8.18

総アクセス数が70,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。

2017.10.1
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2017.12.6

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2018.2.9

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2018.8.20

総アクセス数が120,000を超えました。ありがとうございます。今後とも「BGM好きのポケモンブログ」をよろしくお願いします。